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https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/137.html
とりあえず作ってみました。 ご意見などありましたら気軽にどうぞ! -- (名無しさん) 2011-10-27 14 36 15 乙! コレ見るとノエルさんがかなり貧弱だな… 範囲攻撃キャラの宿命なのか。。。 -- (名無しさん) 2011-10-27 14 59 16 レベルを上げるとステータス差は開いていくように見えるが 素能力値からの割合で計算すると、ほとんど差は変わってない。 元ステに1%の差がある二人をいくらレベル上げても レベルが同じなら差はほぼ1%のまま。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 09 38 Lv150のデータありがとうございます。 Lv150のダドリーさんのいるデータをお持ちの方は編集orコメントお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 10 37 Lv125なんて極まった状態でステータスを検証するならもう キャラ固有の最強武器を装備した状態でも比較した方がいいかも。 武器の性能差で、よりキャラ性能差が際立つし。 防具は回避重視とかで変える人はいるかもしれないし クォーツの付け方も人によるだろうけど 武器の行きつく先は皆ゼムリア武器でしょう。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 34 25 たとえば、125でロイドはノエルよりSTR高いけど どっちもゼムリア武器の場合は、ノエルの方がSTR高くなるのよ。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 37 09 Lv125だと全員分そろってるとは限らなくないか? 1周目は何も見ないでやる人なら武器とってない場合もあるだろうし 武器入りデータを載せるならLv150のほうでやるべき -- (名無しさん) 2011-10-27 15 49 23 空の軌跡だと、精神が水クォーツだったから、HPを付けて水の属性値を伸ばすのが アーツ役の安定構成だったんだよな。 今回は水スロットにも鈴クォーツやらの候補が増えたし、精神も幻で水を伸ばしにくいから ティオにHPをつけない構成が普通にありえて、貧弱さがより際立ってるんじゃなかろうか。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 55 42 読みにくいかもだけど、比較版を追加。 -- (名無しさん) 2011-10-27 17 24 04 リーシャとダドリーの連結は違うんじゃない? ダドリー 4-2連結 リーシャ 4-1-1連結 ただノエルが3-1-1-1連結だけど総合的な計算とかどうなってるんだろう?? -- (名無しさん) 2011-10-27 19 00 23 解放・強化時に使うセピス数に比例するみたい。 リーシャのは強化するのに使うセピスが全然少なかった -- (名無しさん) 2011-10-27 19 17 59 ロイドのATSが予想以上に高いな。 SPDは最強武器とバニハでぶっちぎり最速だし 火の鈴クォーツ付けてクリムゾン連射とかでも普通に強そう。 EPが足りないけど…。 -- (名無しさん) 2011-10-27 19 28 20 リーシャは絶対回避20%くらい欲しかったな。 脆いのに前線出るしかないから難易度高いと役に立たん。 エリィはEPをもう50くらい増やすべきだったな。 後はATS依存の広範囲の魔法攻撃クラフトとかあれば。 ワジはステータス優秀だけどクラフトゴミだからつまらん。 もうちょい下げていいからクラフト性能上げて欲しかった。 -- (名無しさん) 2011-10-27 23 53 32 リーシャの絶対回避はたしかに欲しかった。30%が強すぎたのはわかるが、なにも0%にするこたぁなかったろうに・・・ それと、ここはステータス比較のページだからクラフト云々はよそでやれ -- (名無しさん) 2011-10-28 00 31 52 キャラゲー色のあるRPGである以上、能力比較はあってしかるべきだと思うけどなぁ。 ていうかそれ以前に、荒らしがこんな手間のかかる面倒くさいことをやるとは思えないんだが・・・・ 特にエリィを貶めてるような文章はないし、ワジを過剰に持ち上げてるわけでもないし、むしろ本当にかわいそうなのはノエルさんだろ -- (名無しさん) 2011-10-28 13 54 31 ノエルは範囲特化だから素ステを上げるとまずいでしょ、常識的に考えて -- (名無しさん) 2011-10-28 14 28 24 2周目終わったとこだけど150って無理くない? 130がせいぜいだと思うんだけど -- (名無しさん) 2011-10-29 02 07 08 尋常な根性じゃ、150は夢のまた夢の領域だな。 解析とか改造とかしないと150のステータスは確認ほぼ無理。 普通なら130行けば頑張った方。 -- (名無しさん) 2011-10-29 02 19 16 Lv150は、システム的には到達可能だから一応載せてるだけっしょ。 普通にプレイするなら、ここに書いてある通りLv125前後が到達点 -- (名無しさん) 2011-10-29 02 25 03 隠しダンションがあってヴァーミリオンLV150だったら十分目指せたんだけどね どうしてこんな仕様にしたんだファルコム -- (名無しさん) 2011-10-29 10 13 10 前回最高レベル到達が簡単すぎたからじゃないの、ラスダンにも49の雑魚敵がいるからヨシュエスも50に出来るし -- (名無しさん) 2011-10-29 22 13 13 改めて見てみると、確かにステータスだけ見れば、エリィはワジの下位兌換やなw -- (名無しさん) 2011-10-29 23 31 46 SPDとかで差別化図っても良かったと思うんだけどね。 まあ実際使う分には気にならない差だけど -- (名無しさん) 2011-10-30 15 23 06 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15955127 レベル150にした人いるんだwww -- (名無しさん) 2011-10-30 16 57 47 ノエルさんの総合力の低さ(´;ω;`)ブワッ -- (名無しさん) 2011-10-30 21 21 24 ワジぱねぇな・・・平均以下なのがSTRだけとか そのSTRだって武器のクリティカルがあるのを考慮すると期待値的には平均超えそうだし -- (名無しさん) 2011-10-30 21 39 33 ノエルはステがショボイけど 範囲技多いいし、範囲が広いので 雑魚掃討戦には便利だと思うな。 -- (名無しさん) 2011-10-31 03 22 17 エリィにしてもステータス上でも高いと思うけどな -- (名無しさん) 2011-10-31 09 35 51 ノエルさんはステータスしょぼいけど、集団戦特化だって誰が見てもわかるからね、ある程度しょうがない、むしろティータと比べると強い! ・・・・とか自然と贔屓気味になっちゃうんだね -- (名無しさん) 2011-10-31 11 26 47 エリィは刹那ストライクベルがある以上は能力値で劣ってても最強PTの座は揺るぎないけどな -- (名無しさん) 2011-10-31 23 07 50 能力値だけ見りゃそうなるわな 多分刹那ベルは強すぎるから考慮してないんだろう -- (名無しさん) 2011-10-31 23 20 32 ↑の動画を参考に経験値稼ぎやってみたが1レベル上げるのに2時間程かかった レベル150到達はマジ苦行 -- (名無しさん) 2011-11-01 08 37 24 ステータス以外も含めると上回っちまうからな だからステータス低めにしてバランス取ってんだろうな -- (名無しさん) 2011-11-01 23 18 06 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15988061 マジでカンストさせた人いるのねwww11週とかwww -- (名無しさん) 2011-11-01 23 28 33 やっぱり、ステータスが高いのが空の軌跡シリーズらしい。 ロイドのステータス評価が高くてよかったー -- (??) 2011-11-23 12 28 44 ノエルが一人落ちてロイド、ティオが抜けてて他は正直好みだと思うわ -- (名無しさん) 2012-02-01 23 00 11 まあストベルに縁がない人はエリィ使う人は少ないだろう。魔力重視ならティオやワジ使うから -- (名無しさん) 2012-02-04 17 13 43 まあストベル活躍すんのは他にアーツ使いがいる時だからな。誰か一人アーツ使い入れるって場合には入らないだろうな。ティオやワジとセットでないと。 -- (名無しさん) 2012-02-04 18 04 57 考えてみれば、エリィに限らないけど、1人のキャラに1つだけクラフトやアーツ使わせてる人ってどのくらいいるんだろ?エリィにストベルだけ使わせてるわけしゃないなら他キャラに刹那のルーンやバーストオーブ使わせたって結局同じことだよな -- (名無しさん) 2012-02-04 18 31 04 いや、最初から加速できる奴いるんだからそれはそいつにまかせて他の奴は他の事やらすなり伸ばすなりした方がいいんでないのかと。 -- (名無しさん) 2012-02-04 19 19 06 ロイド、ティオはだいたいレギュラーだが残り二人はもう好みよな。ノエルさんは後半ちと愛がいる感じだが。 -- (名無しさん) 2012-02-04 23 19 20 ノエルさんはステータス異常とか耐性とかその辺の根本的な所から見直されないといけない。 -- (名無しさん) 2012-02-09 20 08 49 なんで休みでもないのにこうもつまらん荒らしがいるんだか…とりあえず自演とかめんどいんでよそでやってくれ。ひどいようなら管理人に対処してもらわんといけないね -- (名無しさん) 2012-02-12 19 04 01 でも、きーあしょうらいたのしみだ -- (ろいど) 2013-02-13 21 06 44 ギャルゲーになっちゃったんだから、キチガイオタの荒らし対象になるのは当然 -- (名無しさん) 2013-03-01 11 20 31 ノエルさんの回避上げたら基本値と装備分足して120超えた -- (名無しさん) 2013-08-14 16 10 41
https://w.atwiki.jp/empirelegend/pages/34.html
機能建築 ■機能建築を建設することで様々な能力を発揮することができます ■一部建築物はレベルアップすることでその能力を高めることができます タウンセンター ■タウンセンターでは6時間ごとに金貨を獲得できます ■材木・鉄鉱の保管上限が上がります ■英雄を駐留させる事で定額以外にも金貨を獲得できます ■他人のタウンセンターを占領することでも金貨を獲得できます ■他人にタウンセンターを占領されている場合、英雄を送ることによって撃退することができます ■撃退後は送り出した英雄がタウンセンターに駐留することになります レベル 消費金貨 消費材木 消費鉄鉱 獲得金貨 材木保管上限 鉄鋼保管上限 1 - - - 2 18,000 200 100 3 240,000 145 55 30,000 300 150 4 400 200 48,000 5 2,1400,000 1330 530 500 250 71,500 軍事訓練所 英雄訓練所 スキルの詳細については英雄→スキル欄にまとめる レベル 消費金貨 消費材木 消費鉄鉱 最大人数 訓練時間 1 5000 4 2 1 2 2 3 137000 113 46 3 5時間20分 4 4 5時間 5 5 4時間40分 6 1,220,000 1,020 405 6 4時間20分 英雄の祭壇 レベル 消費金貨 消費材木 消費鉄鉱 英雄の更新間隔 所有数 更新英雄数 1 - - - 6時間 3 3 2 5時間40分 4 3 3 5時間20分 5 4 4 335,000 280 110 5時間 6 4 5 670,000 555 225 4時間40分 7 5 6 マーケット クリスタル 魔方陣の詳細は課金→魔方陣にまとめる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/torne/pages/13.html
機能・特徴 ■操作 ・操作性を重視したUIにより、番組表検索、録画予約設定、録画番組再生などを、スピーディーに操作。 ・番組検索メニューでジャンル、キーワードを入力すると、該当番組を瞬時にリストアップし、録画予約ができる。 ・番組表は24時間表示、L/Rボタンで拡大・縮小が可能。 ・Gコードには非対応 ■録画・再生 ・PS3の内蔵HDDのほか、外付けHDDに直接録画が可能。 ・PS3スタンバイ時、ゲームプレイ中、ブルーレイディスク/DVD視聴中も、予約番組は自動録画される。(*1) ・予約番組の放送時間がずれた場合は、自動で調整。 ・録画したデータの編集は不可。 ・チャプター、CMカット、CMスキップ機能は無し。 ・追っかけ再生、2番組同時録画には非対応。 ・録画モードはDR(Direct Rec)のみ。 ・最大50件の録画予約ができる。最大1800件の録画番組を保存。 ・地デジ放送の録画番組をPSP、外付けHDDに書き出せるのは、9回まで。ディスクにコピーすることはできない。ウォークマンや携帯電話などへの転送も不可。 ・外付けHDDはUSB2.0接続、FAT32/FATでフォーマットし、先頭パーティションのみ使用できる。事前に"torne"に登録しておく必要がある。 ・ビデオ再生時は、約1.5倍の早送り再生、シーンサーチ機能が利用できる。 ・地デジ放送の番組再生には、録画したPS3本体と地デジチューナーが必要。番組データの入ったHDDを他のPS3やPCと接続しても再生できない。 ・DLNAには非対応。 必要なHDD空き容量の目安 録画時間 SD放送 HD放送 30分 約0.9GB-約3.1GB 60分 約1.8GB-約6.2GB 90分 約2.7GB-約9.3GB 120分 約3.6GB-約12.4GB ■PSPとの連動 ・録画番組はメモステまたはPSPの本体メモリに書き出して、PSPで再生可能。PSPに直接番組を録画することはできない。 ・家庭内でのリモートプレイ機能で、番組視聴、録画予約、ビデオ再生など全ての機能をPSPで操作することが可能。(外出先からの録画データ視聴はできない。) ■仕様 ・AVアンプまたはレシーバーと接続しての、サラウンドサウンドに対応。 ・映像出力はNTSC、480p、720p、1080i、1080p、音声出力はLPCM、2chまたは5.1chに対応。 ・専用アプリのインストールには、PS3内蔵HDDに300MB以上の空き容量が必要。 ・発売中の全てのPS3モデルで利用可能。(*1) ■オンライン機能(*2) ・番組視聴中に気になった情報をその場でインターネット検索できる「見ながらネット」、番組の録画予約数や視聴状況を集計して表示する、"torne"(トルネ)独自の「トルミル表示機能」を搭載。 ・トロフィー機能に対応。ゲームのトロフィーと同様に、獲得したトロフィー情報はプロフィールに反映され、フレンド同士で共有することができる。 ■アップデート ・"torne"独自のネットワーク経由アップデートを予定しているが、時期や内容については未定。 (*1)同時に使用するソフトや周辺機器の仕様によっては、正常に動作しない可能性がある。 (*1)60GBモデルおよび20GBモデルでPS2専用ソフトを使用している時は、本機能の設定を有効にしていても、録画は行われない。 (*2)オンライン機能は、PS3をネットワーク接続し、"PS Network"アカウントでサインインしている場合に利用可能。
https://w.atwiki.jp/mhp2z/pages/50.html
【参考資料①】 <スキルによる攻撃量の違い> ◎条件 敵:弾耐性100% 武器:バストンウォーロック(ノーマル) 弾:貫通Lv1、全弾クリティカル ■スキル:なし int(300/1.2*0.1*1.5)*3=111 ■スキル:攻撃大 int((300/1.2+10)*0.1*1.5)*3=117 ■スキル:見切り+3 int(300/1.2*0.1*1.5)*3=111 int(300/1.2*0.1*1.5*1.25)*3=138 111*70%+138*30%=119.1(期待値) ■スキル:貫通強化 int(300/1.2*0.1*1.5*1.1)*3=123 ■スキル:火事場+2 int(300/1.2*0.1*1.5*1.3)*3=144 【参考資料②】 <覇弓とディスティの攻撃量に関して> ◎条件 敵:弾耐性100%、龍耐性:100% 覇弓:W火事場、全弾クリティカル、強撃ビン無限 ディスティ:W火事場、全弾クリティカル、貫通Lv1無限 ※なお、ディスティはリロードを加味し、覇弓溜め2時に1.5発、溜め3時に2発撃てると仮定 ■覇弓溜め2とディスティ貫通Lv1の瞬間攻撃量比較 「覇弓」 ○会心なし int(300/1.2*0.06*1.3*1.5*1.5*1.5)= 65 ○会心あり int(300/1.2*0.06*1.3*1.5*1.5*1.5*1.25)= 82 ○期待値 65*50%+82*50%=73.5*5=367.5 ○属性 200/10*0.75=15*5=45 ○合計 412.5 「ディスティ」 int(408/1.2*0.1*1.3*1.5*1.5)=99*3*1.5=445.5 ■覇弓溜め3とディスティ貫通Lv1の瞬間攻撃量比較 「覇弓」 ○会心なし int(300/1.2*0.12*1.3*1.5*1.5*1.5*1.5)=197 int(300/1.2*0.05*1.3*1.5*1.5*1.5*1.5)=82 int(300/1.2*0.04*1.3*1.5*1.5*1.5*1.5)=65 int(300/1.2*0.02*1.3*1.5*1.5*1.5*1.5)=32 ○会心あり int(300/1.2*0.12*1.3*1.5*1.5*1.5*1.5*1.25)=246 int(300/1.2*0.05*1.3*1.5*1.5*1.5*1.5*1.25)=102 int(300/1.2*0.04*1.3*1.5*1.5*1.5*1.5*1.25)=82 int(300/1.2*0.02*1.3*1.5*1.5*1.5*1.5*1.25)=41 ○期待値 376*50%+471*50%=423.5 ○属性攻撃 200/10*1.0=20*4=80 ○合計 503.5 「ディスティ」 int(408/1.2*0.1*1.3*1.5*1.5)=99*3*2=594
https://w.atwiki.jp/flashssd/pages/36.html
ランダムリード・ライトの速度比較。 シングルスレッド 読み書きする領域は8GB ファイルシステムを介さずドライブに直接読み書き。ただしWD5000AAKSのwriteだけは機材の都合でファイルシステム上でテスト。 ソースコードは下に添付 テスト環境 Core2Quad Q6600 チップセットG33(ICH9DH) メモリ8G Linux 2.6.24 x86_64
https://w.atwiki.jp/p905i/pages/15.html
P905iではWMAとAACの音楽ファイルを再生することができます。また、Bluetoothを搭載していますので、Bluetooth対応のA2DPヘッドフォンならワイヤレスで音楽を楽しめます。詳細はBluetoothにて。 対応ファイル形式 カードリーダー不可 SD-Jukeboxについて バッテリーライフ ファイル数上限 FAQQ.WMAファイルとSDオーディオファイルを合わせて1599曲入れたけど、微妙に曲数が減っているような? Q.WMAファイルを同期したのに再生できません Q.SD-Jukeboxで音楽ファイルを再生できません Q.MP3を直接聞くことはできないの? Q.iTunesで取りこんだm4aファイルを直接聞くことはできないの? Q.SD Jukebox Ver.5があるのにP905iを認識してくれません。 対応ファイル形式 P905iには背面にステレオスピーカーがあります。対応ファイル形式は以下の通り 着うたフル(AAC) SDオーディオ(AAC) WindowsMediaAudio(WMA) Music Videoチャネル iモーション(着うた)(AAC) iモーション以外はBGMとして音楽を流したままで他の作業が可能です。 カードリーダー不可 音楽ファイルをPCからUSBカードリーダーなどで直接、microSDにコピーしてもP905iが認識しません。必ずP905i本体をUSBで接続した上で同期等を行ってください。ただし、SDオーディオの場合は著作権保護機能のあるカードリーダーであればOKです。 SD-Jukeboxについて P904iまではSD-Jukeboxが付属していましたが、P905iには付属していません。 SDオーディオを聞くには、別途SD-Jukebox(3675円)が必要となります。販売サイトはこちら。 バッテリーライフ ファイル数上限 なお、音楽ファイルの形式によってバッテリーライフやファイル数上限が変わってきます。詳細は下記参照。 形式 音楽連続再生時間 ファイル数上限 着うたフル 約4150分/約69時間 約58390件? SDオーディオ 約4560分/約76時間 999曲 WMA 約3240分/約54時間 600曲 iモーション 約890分/約15時間 約58390件? Music Videoチャネル Music 約4150分/約69時間 FAQ Q.WMAファイルとSDオーディオファイルを合わせて1599曲入れたけど、微妙に曲数が減っているような? A.仕様で最大曲数は1500曲となっているようです。1501曲以上はSDオーディオ側のファイルが優先される模様。 Q.WMAファイルを同期したのに再生できません A.P905i本体を設定>その他>USBモード設定>MTPモードにしてUSB接続して同期。 Q.SD-Jukeboxで音楽ファイルを再生できません A.P905i本体を設定>その他>USBモード設定>microSDモードにしてUSB接続しましょう。 Q.MP3を直接聞くことはできないの? A.直接聞くことはできません。WMPで同期をとることで同時に変換もしてくれます。SD-Jukeboxでも変換可能です。 MP3からWMAに変換するコンバーターは以下のものがあります。 CheetahAudioConverter(フリー) Rip!AudiCO(機能限定無料版あり) Windows Media Bonus Pack for Windows XP(この中のPlus! MP3 Audio ConverterLEで変換可能。英語) WMAこんぶ WMAこんぶはMP3からタグ情報を引き継いでくれます。 Q.iTunesで取りこんだm4aファイルを直接聞くことはできないの? A.できないことはないですが、変換しちゃったほうが分かりやすいと思います。 SD-Jukeboxを使った方法 SD-Jukebox Ver.6.0LE以降であればiTunesでインポートしたAACの音楽データをそのままインポート、再生することも可能になっています。Ver.5.xでは無理な模様。 m4aからWMAへのコンバーターは以下のものがあります。 dBpoweramp Music Converter(WMA、M4A用のコーデックを導入。日本語化パッチあり) MediaCoder(日本語化パッチあり) ・dBpoweramp Music Convertery用日本語化パッチ ・MediaCoder用日本語化パッチ 無理矢理聞く方法 microSDのルートからPRIVATE/DOCOMO/MMFILE/MUDxxx(xxxは001以上の3桁の数字)とフォルダを掘ります。聞きたいファイルをMMFxxxx(xxxxは0001以上の4桁の数字).3gpとリネームし、さきほどのフォルダにコピー。 MENU→データBOX→iモーション→microSD→その他コンテンツ→掘ったフォルダ名で聞けます。ただし、タイトルなどのデータはすべて消えてしまいます。 どちらにしてもiTMSで買った著作権管理のあるm4aファイルは無理っぽい。 Q.SD Jukebox Ver.5があるのにP905iを認識してくれません。 A.Ver.5.3にアップデートしてみてください。
https://w.atwiki.jp/mikumikumoving/pages/27.html
MikuMikuMovingの具体的な機能を紹介するページです 公式サイトにてマニュアルが公開されています 外部サイト:MikuMikuMoving>マニュアル インターフェース ファイル操作 編集 ボーン操作 モーフ操作 プロパティ カメラとライト エフェクト 字幕 オーディオ操作 再生とAVI出力 表示関連 物理演算 Kinect 各種設定 ショートカット プラグイン (サイト構成に公式のマニュアルの目次を参考にしました。) コメント
https://w.atwiki.jp/morimachitown/pages/15.html
新型デパート 意外とサーバーに優しいが、現在どこにあるのかは不明。 森の街ポイントクラブ 発言ポイントを森の街ポイントに変えたり、 そのポイントで景品と交換できます。 森の街ポイント 景品に変えたり、いろんなところにひとっ飛びできます。 役場 長寿ランキングなどの機能が。 釣り いつでも自由に釣りができます。 食糧不足の時に。 ポーカー 挨拶時。役が出たらポイントゲット。
https://w.atwiki.jp/maguro_kurosio/pages/15.html
マグロの機能一覧 ハンドネーム登録・・・NHの登録。指示に従ってすればOK 例)ハンドネーム登録 運勢 マグロ・・・運勢を大吉~大凶で占います。 例)マグロ運勢 薔薇占い・・・薔薇の本数で占いをします。 例)薔薇占い 鶏占い・・・鶏の頭数で占いをします。 例)鶏占い 猿占い・・・猿の匹数で占いをします。 例)猿占い 牛占い・・・牛の頭数で占いをします。 例)牛占い 豚占い・・・豚の匹数で占いをします。 例)豚占い 犬占い・・・犬の匹数で占いをします。 例)犬占い 珈琲占い・・・珈琲の杯数で占いをします。 例)珈琲占い クローバー狩り・・・クローバー狩りをします。 例)クローバー狩り 昆虫狩り・・・昆虫狩りをします。 例)昆虫狩り 確率 マグロ・・・確率を出します。 例)確率マグロ お年玉・・・マグロからお年玉がもらえる!? 例)お年玉 通常学習・・・マグロに単語/文章を学習させます。 例)学習:@@@@@@ 通常忘却・・・学習させた内容を忘却させます。 例)忘却:@@@@@@ 特殊学習・・・特殊コマンド系の学習をさせます。 例)特殊学習:(鮪´゚ω゚)@@@@ 特殊忘却・・・特殊学習で覚えさせた内容を忘却させます。 例)特殊忘却:(鮪´゚ω゚)@@@@ 業者&荒らし設定・・・業者や荒らしをランキング外に設定します。 例)業者設定:@#@#@#@ 宝くじ・・・マグロ宝くじ機能。 例)宝くじ ランキング表示・・・ログランキング。その他ランキング 例)ログランキング表示,@@ランキング表示 誰? マグロ・・・誰が何なのかを聞く。 例)@@@@は誰?マグロ
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各艦の★5、Lv80改修MAX状態の性能を比較します。 こうすることにより、おおよその艦の性能の傾向、短所や長所がわかるはずです。 ちなみに各能力の比率は★が変わってもほぼ変わりません。例えばHP 火力:装甲=9:4:2なら、★が増減しても9:4:2のままです。 ただし、Lv1とLv80では能力の比率は変化があるようです(図鑑で確認済み)。 改修では改修レベル1上昇につき全能力が1割程度上昇するといわれており、今のところ大きく能力比率が変わるものではないと考えていますが、推測の域を出ません。 ■能力値比較(未改修)■ ちなみに、 戦力=(HP÷3)+火力+雷撃+装甲+速力+命中+対空+対潜+索敵 です。 [部分編集] 艦種 艦名 国籍 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト 戦艦 大和 日 1527 921 394 0 219 93 145 225 0 144 0 25 ネルソン 英 1504 966 374 0 221 71 150 221 0 145 0 25 Kジョージ5世 英 1487 1017 268 0 249 99 144 220 0 168 0 25 フッド 英 1349 750 248 0 195 122 168 216 0 150 0 25 アイオワ 米 1562 870 368 0 200 119 195 246 0 144 0 25 長門 日 1398 693 371 0 193 120 166 193 0 124 0 25 長門-試 日 1203 603 326 0 163 105 136 163 0 109 0 25 扶桑 日 1422 693 371 0 173 116 166 219 0 146 0 25 ニューメキシコ 米 1481 921 394 0 193 94 124 225 0 144 0 25 コロラド 米 1481 921 394 0 193 94 124 225 0 144 0 25 シャルンホルスト 独 1440 891 317 0 268 97 167 170 0 124 0 25 [部分編集] 艦種 艦名 国籍 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト 重巡 ノーフォーク 英 1276 645 197 49 148 148 175 197 0 147 0 20 A・ヒッパー 独 1347 525 246 68 149 172 248 167 0 122 0 20 ノーフォーク-試 英 1087 540 163 47 128 127 154 162 0 126 0 20 高雄 日 1350 525 296 68 123 147 197 200 0 144 0 20 アラスカ 米 1333 750 250 0 170 120 175 218 0 150 0 20 青葉 日 1339 795 223 122 149 100 191 191 0 98 0 20 利根 日 1328 675 246 73 122 121 172 194 0 175 0 20 妙高 日 1349 600 296 68 150 147 191 175 0 122 0 20 ボルチモア 米 1397 816 322 0 150 122 169 220 0 142 0 20 ホーキンス 英 1273 645 243 0 148 148 175 197 0 147 0 20 ドイチュラント 独 1360 672 246 68 193 142 198 167 0 122 0 20 ドイチュラント-極 独 1437 723 268 69 198 146 219 171 0 125 0 20 [部分編集] 艦種 艦名 国籍 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト 軽巡 リアンダー 英 1290 447 149 97 116 143 170 197 98 171 0 20 阿賀野 日 1354 321 198 171 73 148 218 194 96 149 0 20 ファーゴ 米 1348 468 242 0 96 167 223 219 95 150 0 20 フィジー 英 1304 447 141 92 116 147 193 197 98 171 0 20 川内 日 1346 342 196 98 94 192 243 174 91 144 0 20 クリーブランド 米 1306 519 274 0 99 125 174 219 95 150 0 20 エムデン 独 1316 417 193 119 120 143 200 167 91 144 0 20 大淀 日 1391 417 250 0 96 150 220 218 148 170 0 20 ウースター 米 1544 840 312 0 92 185 166 185 164 160 0 20 0 20 0 20 0 20 [部分編集] 艦種 艦名 国籍 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト 駆逐 秋月 日 1254 294 91 150 70 175 223 125 197 125 0 15 デアリング 英 1282 348 71 194 73 149 167 146 216 150 0 15 グリーブス 米 フレッチャー 米 1330 375 67 192 68 170 174 145 220 169 0 15 島風 日 1284 267 94 172 68 216 223 125 172 125 0 15 Z43 独 1248 321 73 172 91 169 219 120 172 125 0 15 朝潮-試 日 1037 270 54 136 74 136 186 102 153 106 0 15 ノーブル-試 英 1049 297 51 127 55 135 156 127 165 134 0 15 ノーブル-極 英 1329 375 69 150 75 174 194 150 222 170 0 15 朝潮 日 1227 294 94 172 70 175 196 125 172 125 0 15 陽炎 日 1213 324 94 172 74 168 175 125 172 125 0 15 ベンソン 米 1254 375 95 148 70 143 167 166 194 146 0 15 エスキモー 英 1274 348 68 146 73 169 174 146 216 166 0 15 ノーブル 英 1283 348 68 146 71 148 174 169 216 175 0 15 [部分編集] 艦種 艦名 国籍 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト 空母 大鳳 日 1480 774 294 0 144 199 191 220 0 174 25 25 瑞鳳 日 1482 696 323 0 123 200 220 193 0 191 25 25 ヨークタウン 米 1485 867 250 0 117 167 175 268 0 219 25 25 グラーフツェッペリン 独 1530 747 324 0 145 198 223 200 0 191 25 25 エセックス 米 1496 867 295 0 100 199 171 249 0 193 25 25 赤城 日 1412 648 321 0 120 197 171 216 0 171 25 25 翔鶴 日 1418 744 274 0 141 195 173 216 0 171 25 25 蒼龍 日 1409 648 274 0 120 219 193 216 0 171 25 25 飛竜 日 1412 648 321 0 120 197 171 216 0 171 25 25 インディペンデンス 米 1461 774 250 0 116 199 196 249 0 193 25 25 ハーミーズ 英 1390 792 193 0 125 196 171 225 0 216 25 25 [部分編集] 艦種 艦名 国籍 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト 潜水 伊400 日 1112 249 0 517 47 194 174 0 0 97 0 15 U-37 独 1139 249 0 445 49 219 246 0 0 97 0 15 U-27-極 独 1283 375 0 525 73 199 242 0 0 119 0 15 伊15 日 1057 294 0 445 49 193 175 0 0 97 0 15 U-27 独 1086 321 0 445 69 171 197 0 0 97 0 15 伊9 日 1129 225 0 445 46 243 223 0 0 97 0 15 バラオ 米 956 393 0 342 49 150 168 0 0 116 0 15 U-31 独 1117 291 0 445 66 193 219 0 0 97 0 15 U-9 独 1139 249 0 445 49 219 246 0 0 97 0 15 ベンチャラー 英 1146 324 0 375 50 195 250 0 0 168 0 15 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: -